从TGS看日本游戏业、社会的堕落

2012-10-26 12:20:02 来源:3DM文学组-云水禅心
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日本强购钓鱼岛引发了中日之间的危机,最近举行的日本最大游戏展TGS毫无亮点,却尿点十足,前者和后者乍一看似乎没有半点联系,但是其实本质上都反映出了一个问题,即整个日本社会都处于下坠的堕落状态。

而这种态势从几年前就开始有所展现,近几年表现得尤为突出和明显,到了最近这一段时间,终于以极端的状态爆发了,正所谓冰冻三尺非一日之寒,日本社会走到今天这般堕落的局面,可以说正是日本的民族性格使然。

日本的民族性格,正是像菊花与刀一样,从一个极端到另外一个极端,而且两种极端性格长期共存于日本人的民族性格中,具体表现就是既开放又顽固保守,是一种典型的岛国心态,所以日本的游戏行业一度崛起于世界之林,占到了全球游戏市场的很大份额。

就是因为日本游戏业昔日有一种开放的风气之故,像任天堂当年因为N64主机在日本陷入困窘之时,就因为N64在美国大受欢迎而得以拯救了任天堂这家公司,而任天堂之所以历经风风雨雨不倒,也一定程度上是因为旗下的游戏比较能够获得全球各国玩家的认可。

任天堂每次旗下有新大作发售,不少欧美的鬼佬都会坐飞远不远万里到日本抢购这些游戏,可见任天堂的策略之成功,然而任天堂这样的公司在日本毕竟是凤毛麟角。

除了CAPCOM和SQUARE.ENIX等大公司现在也在学任天堂走国际化的道路外,大多数公司都是不思进取日趋保守的,一天到晚制作一些只有日本人才喜欢的死宅向游戏,例如卖萌卖肉的GAL和H游戏,或是迎合腐女的BL游戏,再就是《沙耶之歌》之类的猎奇游戏,以及那种纯粹卖萌系人设和声优的游戏。

当然其他国家也不是没有制作这些游戏,但是世界上可曾有第二个国家大量制作出产这些游戏?由此可见日本民族性格是多么的保守而奇怪。正是因为日本人现在大量制作这些只迎合日本人的游戏(神马?你说国内也有很多人喜欢玩这些基腐宅类的游戏?拜托,这些人里面有多少是玩正版的?)。

所以造成了现在日本游戏行业的萎靡,经典游戏品牌不断推出续作或者复刻来捞钱,新作基本只敢上PSP和PSV以及3DS等掌机平台,18X类的游戏上不了掌机平台和主机平台,就在PC平台上继续混饭吃。

前几年还有Falcom这种日本公司在PC上做一些非GAL非H game非猎奇向的正常游戏,结果后来Falcom亏得一塌糊涂,就直接转型上PSP上去玩了,所以现在日本的PC游戏基本全是基腐宅游戏的天下了,可谓是乌烟瘴气,不一而足。

 

Falcom在日本的PC领域都混不下去了,现在只能把游戏放到索尼的掌机上面了

 

现在日本的PC平台上面都是《尾行3》之类的“情爱”类游戏了

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