《大将军:罗马》开局变量一览

2019-04-26 14:17:28 来源:3DM论坛
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大将军:罗马》中开局有不少变量,玩家可以通过修改文件来自定义这些数值,都有哪些方面可以修改呢,下面小编就为大家带来一篇“ff377800”分享的开局变量一览,希望对各位有所帮助。

《大将军:罗马》开局变量一览

开局变量一览

monthly_character_loyalty 每月忠诚

ruler_popularity_gain 统治者人气

navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)

manpower_recovery_speed 人力回复速度

agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)

global_monthly_state_loyalty 每月忠诚

land_morale_modifier 陆军士气

naval_morale_modifier 海军士气

global_tax_modifie 全局税收

global_manpower_modifier 全局人力

global_unrest 全局叛乱

build_cost 建造花费

local_population_growth 人口增长

【点击查看相关攻略:修改文件目录位置介绍】

游戏攻略
《大将军:罗马》游戏指南
游戏配置 游戏黑屏 《大将军:罗马》豪华版
全教程攻略 开局变量 特色玩法介绍
叛乱机制 外交机制 弓骑兵招募
民政点数 军事点数 宗教点数
雄辩点数 游戏无法启动 游戏稳定性
军事系统 科技系统 宗教系统
殖民系统 伊庇鲁斯趣味包 希腊化世界趣味包
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