《大将军:罗马》开局变量一览
2019-04-26 14:17:28
来源:3DM论坛
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《大将军:罗马》中开局有不少变量,玩家可以通过修改文件来自定义这些数值,都有哪些方面可以修改呢,下面小编就为大家带来一篇“ff377800”分享的开局变量一览,希望对各位有所帮助。
开局变量一览
monthly_character_loyalty 每月忠诚
ruler_popularity_gain 统治者人气
navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)
manpower_recovery_speed 人力回复速度
agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)
global_monthly_state_loyalty 每月忠诚
land_morale_modifier 陆军士气
naval_morale_modifier 海军士气
global_tax_modifie 全局税收
global_manpower_modifier 全局人力
global_unrest 全局叛乱
build_cost 建造花费
local_population_growth 人口增长
游戏攻略
《大将军:罗马》游戏指南 | ||
游戏配置 | 游戏黑屏 | 《大将军:罗马》豪华版 |
全教程攻略 | 开局变量 | 特色玩法介绍 |
叛乱机制 | 外交机制 | 弓骑兵招募 |
民政点数 | 军事点数 | 宗教点数 |
雄辩点数 | 游戏无法启动 | 游戏稳定性 |
军事系统 | 科技系统 | 宗教系统 |
殖民系统 | 伊庇鲁斯趣味包 | 希腊化世界趣味包 |
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