群星 控制台代码怎么用 控制台代码使用详解

2016-05-17 18:19:52 来源:未知
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群星 控制台代码怎么用 控制台代码使用方法详解

有不少玩家玩游戏喜欢更改控制台代码来改变游戏的难度,下面小编为大家带来控制台代码使用详解,希望能帮到大家。

打开控制台方式还是一如既往的“~”键

注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定

[]内部是指令内容

[cash + 数值]

增加“数值”数量的电力.只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限

[minerals + 数值]

增加矿物

[influence + 数值]

增加影响力

[engineering + 数值]

增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限

[society + 数值]

社会研究

[physics + 数值]

工程研究

科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)

[invincible]

玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血

[research_technologies]

瞬间研究所有科技。

[instant_build]

瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军

[add_anomaly]

给某个行星加上一种anomaly类别

例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category

这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category

[add_ethic_pop]

给某个人口类别增加一种信仰

参数:[pop id]

[ethic key]

例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰

[add_opinion]

增加某个文明对另一个文明的好感度

例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500

[add_trait_species]

给某个种族增加一种属性

例子: add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性

[contact]

启用/禁用外交

例子:这就是一个开关,打开之后所有文明一见面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),关闭之后所有文明都没法外交

[crash]

让游戏崩溃

输入之后游戏就强制退出

[damage]

给选定的舰船造成X点伤害

例子:选定一个舰船,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害

[free_government]

自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制

[free_policies]

同上。自由切换政策

[ftl]

这也是一个开关,可以启用/关闭无限制ftl

[instant_colony]

一个开关,开启之后玩家的移民船会瞬间殖民。可以用来抢盖亚

[instant_move]

舰队瞬间移动

用法:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地

[observe]

切换到看海模式

[planet_class]

切换行星地表类型

例子:(选定行星后) planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星

[planet_happiness]

给行星增加永久的快乐度buff

例子 :(选定行星后) planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buff.但是最后的结果数值不会超过当前行星的宜居值。

[planet_resource]

给行星增加一定数量的资源产出

例子:(选定行星后) planet_resource mineral 50 给当前行星增加50矿物产出

[planet_size]

狂派行星修改,颗颗是盖亚。直接修改行星的格子数

例子:(选定行星后) planet_size 25 行星格子数变成25,注意,数量太夸张游戏会直接死机

[surrender]

投降

参数: surrender + 主动投降国家的ID + 战争ID

例子:surrender 05 19 让5号国家在19号战争中投降

[play]

切换到任何一个帝/国

例子: play + 01 切换到编号为01的帝国玩家的编号是00,其他的AI就是01等等

[populate]

瞬间用人/口填满一个空行星

例子:(选定行星)populate

[remove_trait_species]

移除某个物种的特点

例子:remove_trait_species human intelligent 移除人类的“智慧”属性

[resource]

增加一种特定的资源

例子: resource minerals 500 增加500矿产

[survey]

瞬间考察所有星系

[techupdate]

重洗玩家的科技树(随机)

[techweights]

打印当前玩家科技树中各项科技的权重(出现的几率)

[warscore]

增加战争分数

例子:(选定帝国)warscore 75 给选定帝国当前进行的所有战争增加75的战争分数

1、cash 数量,加钱(也就是电量)

2、influence 数量,加影响

3、minerals 数量加矿产

4、fow 地图迷雾

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