AMD FSR3大显身手 《不朽者传奇》XSX性能提升72%
5月25日,《不朽者传奇》迎来了1.0.6.4更新,为所有平台加入了AMD FSR3技术以及为PC端加入了HDR功能。根据外媒Digital Foundry的测试,AMD FSR3帧生成大显身手,Xbox Series X版《不朽者传奇》性能提升了72%,带来了一个反应灵敏的体验。根据DF,《不朽者传奇》在游戏帧率为40至60FPS的区域,AMD FSR3帧生成技术基本上可以提供高刷新率体验。此外,这种体验感觉非常灵敏,接近每秒60帧或更高的体验,并能令人信服地生成接近原生120 FPS游戏画面的效果。值得一提的是,该技术在虚幻5游戏中的出色表现使其在主机平台的首次应用更具意义。然而,主机平台上的AMD FSR 3帧生成技术仍需进一步改进。例如,在《不朽者传奇》游戏中,它仍然使用FSR 2 的画面缩放技术,在该

2024-05-28

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《不朽者传奇》发布更新档 全平台版本加入FSR3支持
魔法题材第一人称射击游戏《不朽者传奇》开发商Ascendant Studios发布了该游戏的新更新,版本号为1.0.6.4。此次更新的主要功能是所有平台加入了AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)技术,以及PC端加入了HDR功能。得益于使用了更新版本的FSR技术,PC版本的《不朽者传奇》在FSR3的实现方面也得到了了一些改进。PC和主机均可使用FSR3对可变刷新率显示器的支持。更新的其他功能包括一些较小的改动,例如修复了一些阻碍过关的错误、增加了本地化文本,以及更新了用于Nvidia RTX GPU玩家的Nvidia DLSS 3.7和Streamline 2.4,以改善图像质量。该更新早在4月份就已公布,HDR功能最初仅在PS5和Xbox Series X/S版本的游戏

2024-05-25

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EA将《不朽者传奇》100%未来收入全部转给开发商
《不朽者传奇》开发商 Ascendant工作室日前分享了一些有关游戏未来的又去消息。在一篇庆祝游戏登陆 Xbox Game Pass 和 EA Play 订阅服务的公告中,公司宣布,今后这款奇幻 FPS 游戏的所有销售收入将由工作室自己获得。 发行商 EA 似乎此后将不会再从游戏的购买中获得任何收入,而开发商似乎将需要自己向 Steam 和 PlayStation商店等服务支付平台费用。工作室表示:“在可预见的未来,购买《不朽者传奇》的净收入 100% 都会直接流入我们的工作室。如果您以全价或特价购买游戏、推荐给朋友、在社交媒体上发布内容或留下评论,所有这些都将有助于支持我们的工作室,并有助于我们在该领域未来创造更多游戏,您的支持十分重要。”在同一篇公告中,Ascendant工作室宣布,迄今为止已有 130 万

2024-05-17

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《不朽者传奇》开发商大部分剩余员工已在“休假”
《不朽者传奇》开发商 Ascendant Studios 工程师 Kris Morness 表示,工作室最近已让大部分剩余员工暂时休假。在领英上 Morness 发布消息称,已经有“大约30 人”在无薪休假。媒体 Polygon 编辑 Nicole Carpenter 证实了这一消息,并表示工作室尚未就此事发表评论。这种“无薪休假”几乎与裁员无异。自 2023 年中期推出工作室的首款游戏《不朽者传奇》后,因为游戏的口碑不佳,Ascendant工作室就陷入了持续的困境。推出近一个月后,工作室裁员了大约一半的员工,当时工作室员工总数为80 到 100 人。游戏销量不佳导致了裁员。EA尚未公开游戏业绩,但游戏总监 Bret Robbins 在2 月表示,销量正在改善。他还承认这款游戏不应该以目前行业的新世代3A 定价

2024-04-11

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主机版《不朽者传奇》即将更新获得HDR和FSR 3支持
根据数毛社Digital Foundry的消息,《不朽者传奇》即将获得两项重大升级更新,首先是1.0.6.3版本,将增加对HDR的支持,预计近日上线主机平台。其次是即将推出1.0.6.4版本,它将为游戏增加AMD FSR 3支持,通过插入、插值帧提高帧率,预计几周内正式实装。这也意味FSR 3首次被引入主机平台,此前FSR 1和FSR 2页曾登陆过主机平台,但未被广泛采用。此外,当主机版获得FSR 3升级时,PC版也将更新以支持FSR 3的最新版本。

2024-04-03

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《不朽者传奇》总监认为 该作未来将如同《死亡空间》一样成功
由前《使命召唤》创意总监领导100人的开发团队打造的第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》,在发售后并未取得预期效果。而由于3A级的开发成本,开发商Ascendant Studio目前并未在本作上获得利润,因此也在近日做出裁员约40人的决定。Ascendant Studios创始人布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)近日在接受外媒采访时表示,随着EA对《不朽者传奇》半价促销活动的展开,本作的销量在去年11月至今年1月期间有了“翻5倍”的成果。对此这位曾担任首部《死亡空间》游戏创意总监的布雷特·罗宾斯相信,《不朽者传奇》未来会像《死亡空间》一样取得成功,他说:“玩家多年来都在发掘这款游戏(指《死亡空间》),我认为《不朽者传奇》会是这样的。”

2024-03-01

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《不朽者传奇》销售情况有所改善 最终故事还没有写好
由Ascendant Studios开发的第一人称魔法射击游戏《不朽者传奇》在发售时表现不佳,夹在了其他大型游戏之间,例如《暗黑破坏神4》、《博德之门3》、《装甲核心6》等,这导致在游戏发售几周后,Ascendant Studios不得不宣布裁员45%。不过近日,根据创始人Bret Robbins在接受GamesIndustry采访时透露,《不朽者传奇》当前的销售情况已有所改善。 Bret Robbins表示,在实施大幅度折扣、发布新内容以及EA免费试玩的推动下,不朽者传奇》销售情况已有所改善,其中大部分销售都发生在2023年11月之2024年1月之间,另外在体验免费试玩后再购买游戏的玩家也比平常多了好几倍。Bret Robbins认为所有这是个好兆头。此外,Bret Robbins还透露《不朽者传奇》故事还没

2024-02-28

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《不朽者传奇》在英国超市大甩卖 售价仅1英镑
社交媒体上有玩家发现,英国超市Asda为了清《不朽者传奇》游戏库存,不惜将游戏大甩卖,售价仅仅1英镑。在圣诞节之前,《不朽者传奇》价格降到了5英镑。目前游戏无法在Asda的在线商城购买,想占便宜的玩家必须在商店内购买实体版。Asda向来有将游戏价格大降价以快速清仓的传统,比如2023年圣诞节之前,去年发售的几个大作就大降价为新货让路。此外,近年来随着数字版游戏的普及,Asda商店的实体游戏吸引力也在慢慢下降。为了吸引玩家,Asda不得不出此下策。《不朽者传奇》2023年8月22日发售,登陆了PC,PS5和Xbox Series X|S,游戏评价还可以,Metacritic媒体综合评分70分。

2024-02-18

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《不朽者传奇》耗资1.25亿美元 前员工:3A单人FPS已不适合当今市场
一份来自 EA 的最新报告揭示了公司在单人 FPS 游戏《不朽者传奇》上的投资金额。该游戏的评价褒贬不一,并被公司认为是一场巨大的财务失败。此前开发商 Ascendant 工作室的首席执行官 Bret Robbins 曾公开将这部作品的失败归因于去年挤满日历的大作发布。游戏在去年 8 月推出,紧随其后的作品包括《暗黑破坏神4》、《星空》和《博德之门3》等。它的预算高达 1.25 亿美元,失败的发布导致工作室大约 45% 的员工被解雇。然而工作室的一位前员工在匿名接受 IGN 采访时表示,游戏本身的概念以及其庞大的预算都是根本性错误,并最终导致了它的失败。这位前员工说道:“旁观来看,《不朽者传奇》对于工作室的首个项目来说,体量严重超出了可行范围。开发成本约为 8500 万美元,我认为 EA 投入了 4000 万美

2024-02-13

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《不朽者传奇》总监:没人预料到《博德之门3》如此成功
Ascendant工作室出品的 EA Original 第一人称射击游戏《不朽者传奇》的销量不佳,甚至导致工作室裁员。这显然与其在8 月推出的发布时间选择有很大关系,它自然的被《星空》等其他大作掩盖了光辉。目前看来开发工作室也是这么认为的。Ascendant工作室首席执行官兼《不朽者传奇》游戏总监 Bret Robbins 最近告诉Windows Central,今年的游戏发行日程异常拥挤,导致工作室首款游戏很难找到空闲的受众。 Robbins表示:“我们无法推迟或延后发布时间。之所以提前设定这些事件是因为你要花费营销资金,因此你对特定的日期做出了承诺。”他还表示,“没人预料到”《博德之门3》会成为现象及作品,这让《不朽者传奇》的情况更加复杂。拉瑞安工作室今年一揽金摇杆诸多奖项的 RPG 就在《不朽者传奇》前几

2023-11-21

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《不朽者传奇》开发商:大裁员主因是销量太差 竞争激烈
《不朽者传奇》开发商Ascendant Studios CEO表示,本作的销量太差是因为今年发售的游戏太过拥挤,继而导致开发团队将近一半的员工被裁掉。在接受油管频道Xbox Expansion Pass采访时,Bret Robbins被问及今年9月裁掉45%员工这一决定背后的原因。Robbins解释说Ascendant是今年发生裁员的众多工作室之一,裁员的主要原因在于游戏的销量太差。“当前的情况有点疯狂。几乎每天都有媒体报道某种大型裁员,这很不幸。当然这也是我必须要做的最难的事情之一。你非常辛苦地和他们一起共事,他们对你充满信心和信任,你要尽可能地尊重他们,所以当你不得不做出这样的决定时,真的很糟糕。我们是一家独立的公司。我们不是EA,不是大型公司。我们的底线要求我们销售大量的游戏,而我们没有达到目标,这只是不

2023-11-20

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《不朽者传奇》将会上线Game Pass和PS+
在接受Windows Central采访时,Ascendant Studios CEO Bret Robbins确认他们正在和微软以及索尼洽谈,让《不朽者传奇》分别上线Game Pass和PlayStation Plus。Robbins表示他非常确信这会发生,虽然他现在还没有一个时间表。“当然了,这些服务将给你一个更广泛的渠道,更多的玩家可能会游玩这款游戏,这总是好事儿。我们正在和索尼、微软协商,让这个游戏登陆这两个服务。虽然我们还没有一个日期,但我相信肯定会发生。”《不朽者传奇》最近迎来了免费大更新,带来了二周目模式和新的终局内容。

2023-11-20

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《不朽者传奇》迎来大更新 二周目模式上线
开发商Ascendant Studios为魔法FPS游戏《不朽者传奇》发布了一个大更新“回声收集者” (1.0.6.0) ,带来了大量改动和新功能。这次更新主要为游戏带来了新游戏+(二周目)模式,允许玩家重新开始游戏战役,同时保留他们的游戏进程,包括装备、资源、天赋、奥术、血量和法力升级。另外还带来了新的终局活动,一旦玩家来到Glaivegate就可以使用。这一新活动围绕着“腐化的裹尸布”,被称为碎裂者,带来新的装备以及对抗回声收集者这个史诗Boss。预告片:官方日志“回声收集者”有哪些新内容?首先,更新 1.0.6.0 为进入游戏最终章节的玩家准备了新的传记和游戏内容。“回声收集者”内容更新是全新的最终游戏目标,适合希望进入最终章节后还能体验到更多传记和新内容的玩家。永恒之战让试炼之径变得脆弱无比,将大块的意

2023-11-19

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《不朽者传奇》11月16日大更新 带来二周目模式
近日Ascendant工作室发布了魔法射击游戏《不朽者传奇》的新补丁,版本号1.0.5.5,为全平台带来了一些性能改进。重大修复:我们在所有平台上调整了设定,改善树木占据大片画面时的游戏效能增加PC上的影子池数量提升PS5与Xbox Series X|S上的整体游戏效能此外,Ascendant还公开了定于11月16日到来的1.0.6大更新的细节。1.0.6大更新定名“回声收集者(Echocollector)”,将为《不朽者传奇》终局内容带来:新内容:完成新内容将获得奖励,包括新的装备和背景趣闻新难度:“宏伟马格纳斯”新模式:“新游戏+”二周目模式二周目模式细节:使用新游戏+中的锻造工具将史诗和传奇装备升级到更高等级重新平衡敌人的生命值、伤害和能力雅各布(男主)可以继承上一次游戏中解锁的大部分法术和能力由于解锁要

2023-11-03

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《不朽者传奇》将升级到虚幻5.2 新作将采用虚幻5.3
开发商Ascendant Studios宣布《不朽者传奇》即将升级到虚幻5.2引擎。《不朽者传奇》当前运行版本为虚幻5.1,Ascendant Studios现在宣布计划升级到5.2,该版本将全面改进视觉效果和性能。工作室在一篇博文中透露,团队打算通过Lumen改善“人物周围的光照细节和动画的视觉保真度”。此外,通过升级Nanite,工作室的目标是"增强整体游戏视觉效果,并加快几何计算速度,从而有助于进一步减少贴图闪烁”。有趣的是,博客还确认Ascendant Studios计划采用虚幻引擎5.3开发他们的下一个游戏。

2023-10-04

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